Эта запись была опубликована на стене группы "MiniaturesFAN.ru : warhammer | настолки | ККИ" 2024-06-20 19:24:00.

Посмотреть все записи на стене

MiniaturesFAN.ru : warhammer | настолки | ККИ
2024-06-20 19:24:00
Ещё один фэкшн-фокус, который нельзя пропускать (а то бойзы засмеют) - это Жележнажубые. Уж не знаю какие по этому поводу строить догадки, но Крулбойзов и Айронджавсов в этих статьях почему-то разделили. Хотя книжка у них, по идее, будет одна. Ну и получился, пока что, самый нестандартный фэкшн фокус четвёрочного АоСия. Как минимум, самый короткий. Только гляньте на эти арми рулы - они такие маленькие!! Теперь я уверен, что остальные фракции просто гиперкомпенсируют. Там всё, как подобает порядочному бойзу, просто и немудрильно: - Раз в ход, в геройскую фазу, можете подвигать любой отряд на 3 дюйма. Даже если он в бою (но из боя выходить нельзя). Можете подвигать В бой. Ограничение только на то, чтобы этот отряд не был выставлен в этом ходу. - Раз за бой в чардж фазу можно баффнуть героя, чтобы он и все юниты в 18 дюймах получили +1 к чарджу и 1 к атакам. Кейворд WAAAGH! ------------------------- Показанный детачмент (а их, по идее, не особо много наберётся) накидывает поверх арми рулов ещё набаффа: - если на чардже выкидываете немодифицированную 8+, получаете +1 к числу атак до конца хода. На героев не распространяется. --------------------------- Данное в пример заклинание тоже баффает: - выбираете юнит в 12-и дюймах от визарда и кидаете 6-ю сложность. Если прокинули - отряд до конца хода получает на оружие крит с удвоенными атаками. Колдовать это, если я, опять же, правильно понял, можно несколько раз за ход одним визардом. Правда и визард у них, вроде бы один - шаман. И профиль его нам не показали, поэтому сколько у него кастов, мы не знаем. ---------------------------- Помимо шамана, есть у Айронджовсов ещё и "жрец". Но не совсем - он, как бы, барабанщик... Просто без барабанов. Зато у него есть воинственная горкопалка и коварная моркопалка, а также очень лорное правило: если он в этом ходу кого-то в бою прибил, то получает D3 очков молитовки, потому что молитва его - это боевой настук, а барабаны - черепа врагов! Ну и в общем, у него есть своя особая молитва: - Выбираете свой юнит в 12-и дюймах от жреца и кидаете на молитовку D6. За 4 очка молитвы добавляете юниту +1 урон на ХТХ оружие. За 8 очков молитовки, можете накинуть бафф на два юнита. ----------------------------- В этот раз, кстати, нам показали самого большого и главного бойза во всем WAAAGH! - Гордоракка. Дядька ездит верхом на толстейшей мокруше и обладает солидными такими 20-ю вундами вкупе с 3-м сейвом. Варда, правда, нет. Зато есть стрельба. Правда стрельба тоже не совсем стрельба - это просто мокруша громко орёт на 8 дюймов. Поэтому может "стрелять" и в ХТХ. Орёт звонко: на 6 атак 2+ 3+ с уроном 1. Ренда нет (хотя странно - доспехи от громкости спасать не должны...) В ХТХ тандем напыривает дай боже - 8 атак 3+ 2+ (ренд 1) со 2-м уроном от самого Гордракка. На критах у него +1 ренд по героям. Плюс ещё 8 атак 4+ 2+ (тоже, с рендом 1) от мокруши. С рендом на критах, но уже по монстре. В общем, в идеале, они могут вкатить до 40ка урона в ХТХ. И это ещё можно разогнать: каждый раз когда заканчивается вражеский юнит, в который Гордракк успел "вложиться", он получает WAAAGH! токен, за который число его атак вырастает на 1 до конца следующего хода. Это вплоть до 3-х раз. А ещё у него есть дополнительный набафф на арми рулл - даёт дополнительный хит всем юнитам в 18-и от Гордракка после WAAAGH!чарджа. До кучи, мокруша умеет калечить монстру врага - на 3+ может выбрать одно оружие врага в комбат радиусе и ополовинить его урон до конца хода (с округлением вверх). Если на монстре сидит челик, то правило работает только на оружие "компаньона". ---------------------------- Вот такое вот. А про спирхед ничего не рассказали. По причине неимения Айронджавсами такового. И, судя по всему, в ближайшее время его не предвидится.


rss Читать все сообщения группы "MiniaturesFAN.ru : warhammer | настолки | ККИ" вконтакте в RSS