Эта запись была опубликована на стене группы "WOT Express | МТ" 2015-07-05 12:58:32.

Посмотреть все записи на стене

WOT Express | МТ
2015-07-05 12:58:32
В гостях на Wargaming.FM менеджер супертеста проекта World of Warships - Филипп Молодковец (External Testing Manager) (стенограмма). (Было бы интересно на радио послушать менеджера супертеста WOT, Marokko, например) - "Вайпа" после ОБТ не будет, уже сейчас можно качать технику. - Моды, Модификация на упреждение - мы не хотим видеть её в игре. Мы работаем над защитой клиента и рассматриваем различные варианты. Такие моды работать у нас не будут, есть разные вариации борьбы, сейчас мы просто сделали этот мод не рабочим. - Корабль за ОБТ нет в планах давать, но корабли мы будем дарить на важные события: ДР, НГ и др. Хотя, честно сказать, ОБТ только началось и мы не думали над этим. - Великобритания, СССР и Германия - для них будут полноценные ветки. - Ближайшая ветка - СССР. - Модели кораблей делаются в высоком качестве, задел на улучшение качества есть (HD), но они и так сейчас красивые. Сейчас "засовываем" корабли с заделом на то, чтобы всё было хорошо с FPS и тп. - "Брелки" как в танках возможны. - Улучшать будем балансировщик, когда получим больше данных с ОБТ. - Опыт создания фан-режимов есть, это делалось нашими сотрудниками в свободное от работы время , в будущем будем думать о таком, но позже, сейчас много работы и ОБТ. - Если вы пришли в корабли вам стоит забыть, что вы играли в танки, тут другая игра, танковые привычки вам навредят, играйте как в новую игру, смотрите наши обучающие ролики. - Рассматривает вариант изменения соприкосновения с границами карты. В том числе вариант, с прикосновением с островом, но пока неизвестно, когда такое будет, но мы знаем о данной проблеме границ карт. - У нас есть представление о первом функционале для кланов, раскрывать не могу. - Думаем и немного работаем над ГК. - Мы старались создать уникальный геймплей для каждого класса. Мы хотели сделать классовую роль и уникальность. - О мобильной версии кораблей говорить рано, работы не ведутся - Карты сейчас болванки, нет растительности и объектов - все красивости добавят. Изначально пилили всё для геймплея. - Выдавать плюшки/золото за задачи/задания как в самолётах не будем. - Сейчас у нас другой подход к тестированию и ОБТ в частности. - Около 50x50 км. карты в World of Warships. - 1900 -1950 гг. будут представлены корабли в игре. - Все корабли стреляли раньше почти как арта, в альфа версии, но это был не очень хороший путь, это неинтересный геймплей. Игре это не пошло на пользу. Прицел по концепции перерабатываться не будет. - У нас нет цели обойти танки по популярности. - Темп разработки у нас бешеный.


rss Читать все сообщения группы "WOT Express | МТ" вконтакте в RSS