Эта запись была опубликована на стене группы "WOT Express | МТ" 2015-06-15 19:31:00.

Посмотреть все записи на стене

WOT Express | МТ
2015-06-15 19:31:00
UPD: Обновлено. ❗#E32015 Live: К сожалению на презентации Xbox не показали танки на консоль нового поколения, однако, разработчики на форуме заверили, что всё совсем скоро произойдет. Сайт WoT Xbox получил обновление. Самое интересное, что всполошило сегодня разработчиков это видео Муразора (https://vk.cc/3TToLf) и тонна споров в ЖЖ. В итоге Шторм нафлудил на 3 страницы, сказал, что у нас всё будет лучше, послал Муразора, сказал, что его контент не айс, а у нас всё хорошо. А вы дальше бомбите. По поводу споров о Xbox: - Нужно каждый день выкладывать видео с покаянием или что? Я тут мало признавал ошибок что ли? - У нас (PC) лучше будет графика. - Клиенский движок уже заменен подчистую в графической части. Там BW-шного почти ничего не осталось. Менять не планируем, планируем развивать то что есть. - Угу. Весь интерес в игре в графоне и в правильно падающих столбиках... - Работаем. И над балансом и над графоном. - Лично никаких оскорблений не было в сторону Муразора. было негативное высказывание о том что он делает, а не о нем самом. Он слишком много и по поводу и без повода. от этого и такая реакция. тут же все таки неформальности больше чем на других наших площадках. - На Xbox онлайн хотя бы в 100к есть? Что значит "куда больше успехов" достигли? - Там требования к контенту ниже и танки похуже качеством будут, чем наши HD. Переделывали их не трогая референсы, просто докидывая полигонов в имеющиеся модели. Мы же переделываем полностью пересобирая пакет референсов по каждой машине. Возможно наш вариант и не правильный получился, но какой есть. - Это один из самых сложных вопросов - переделать всё за один раз или растянуть на несколько патчей, чтобы не было "так больно". У обоих вариантов есть свои достоинства и недостатки. Другое: - Ну вот по текущей статке ИС-3 как то всех обошёл. Но КВ-шки там рядом тоже. - Изменения системы засвета - есть хорошие подвижки. - Карта которая вышла для Превосходства, не появится в рандоме. - В 9.9 готовим очень вкусное... - Ап Т-54 первый образец - Посмотрели. Ничего с машиной делать не нужно. Он не балансился под льгот. - В ближайших обновлениях упор будет на геймплей. __________________________________________ - Многобашенность требует переписывания большого куска базового кода, что чревато серьезными ошибками. Сопоставляя сложность работ и количество многобашенных машин (что то в районе 10 штук на игру), а так же мощность дополнительных пушек, которые мало могут повлиять на геймплей на этих танках, мы пока откладываем многобашенность. Но и до неё доберемся когда нибудь. Ну не дает многобашенность ничего толкового. Если бы были башни с одинаково мощными пушками, то ещё куда бы ни шло. Но обычно одна мощная и пара пукалок, которые вообще непонятно зачем нужны. Значение многобашенности сильно преувеличивается. Хотя все равно сделаем когда нибудь. - Дневники разработчиков - Если будем такое показывать, то будут говорить что мы это обещали, но не выпускаем. Проверено. - Переделка перков - Вот тут задумок много, вплоть до полной переделки коньцепции экипажа. - ВГ нормально воспринимает критику. Но критику, а не обливание помоями. - Моделька Т34 (HD) в работе. ЯгТигр 8.8, Тигр II тоже. - Сейчас работаем над инструментами, которые позволят быстро перенастроить все сотни танков под новую физику. С алгоритмами и основными параметрами с большего закончили. Много мелкого тюнинга. Не хотим чтобы новая физика негативно повлияла на геймплей. - HD модели танков сложны в производстве. Нужно соблюдать достоверность. Они по много раз правятся, переделываются и пересылаются между заказчиком и исполнителем. К домикам и камешкам требования в разы (в очень много раз) проще. #wargaming #wot #xbox #xboxone


rss Читать все сообщения группы "WOT Express | МТ" вконтакте в RSS